lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击

Hello World(Hello World)

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2023GWB腾讯独立游戏大奖赛【创新玩法突破奖】提名 第七届米兰设计周中国高校设计学科师生优秀作品展【四川省三等奖……】 第十届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)游戏设计类【四川省一等奖】

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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只要你是在校的学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名。……报名方式发送邮件至 eric@ciga.me,邮件标题注明《“高校游戏开发教育”主题展示区学生作品报名……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微信公众号第一时间获取信息

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后

GWB-腾讯创意游戏合作计划:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴会即将开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/22711

第7期GWB腾讯游戏品鉴会观众报名已经开启,报名链接:https://gwb.tencent.com/……用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……活动时间:11月30日10:00-17:30活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

急速猎户座(Orion Haste)

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用强大的武器击败敌人,击败巨大的首领,甚至在这个怀旧的平台射击游戏中比赛,争取击败自己的最佳时间。……特点: - 奔跑与射击的战斗玩法- 7 个具有挑战性的关卡- 复古游戏美学- 史诗级的首领战斗- 通模式

Trojan:撸了个VR游戏

indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520

和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……联机调试花了很长时间,不过姑且暂时调通了

版本:Early Access


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